A continuación se encuentra una lista de los problemas detectados que los jugadores podrían experimentar durante la actualización 1.0.6.
Aviso
Esta no es una lista completa de todos los problemas detectados, solo de problemas específicos y de sus posibles soluciones temporales.
Zonas (Mapas)
Perímetro
- Hay una barrera blanda en medio de un acantilado transitable situado en un campo al sureste del Repetidor Norte y al noreste de la Pared de Datos.
- Solución: Es una pequeña obstrucción, así que rodéala por ahora.
- Faltan partes del follaje del suelo cerca de la Estación y de la Pared de Datos.
Pantano Funesto
- Si el corredor cae mientras se encuentra sobre el barandal que hay encima de Bioinvestigación, puede quedarse atorado atravesando el barandal.
- Una torreta situada cerca de Mantenimiento puede disparar a los corredores a través de un vehículo cercano.
Puesto de Avanzada
- La mochila de un miembro de la brigada derrotado puede caer fuera del mapa si es derribado cerca del transbordador de la UESC destruido.
- Al soltar e indicar rápidamente un objeto cuando apareces en Dormitorios, este puede presentar errores.
- Solución: Intenta no soltar e indicar objetos rápidamente en Dormitorios.
Crioarchivo
- Los corredores pueden quedarse atorados entre las tuberías cerca de la terminal en la Estación de bombeo 03.
- El nombre de la ubicación "Control" aparece desalineado en el mapa en algunos idiomas.
Contratos
CyberAcme
- Algunos eventos dentro de las carreras (Materia anómala, Recurso asegurado, Guardia, Cuartos cerrados) no hacen avanzar el contrato estándar Oportunidades emergentes de CyberAcme.
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Crioarchivo - El título del contrato no aparece en el lado de la historia.
- Solución: El título y la rareza solo se ven completamente en el "lado objetivo" del contrato.
- Crioarchivo – El contrato "Corredor disparador" no se puede volver a adquirir si se completó y expiró antes de que se reclamaran las recompensas en el siguiente ciclo de Crioarchivo.
- Los contratos de principiante indican que se pueden renovar indefinidamente.
- Solución: No se pueden renovar indefinidamente.
Traxus
- Rendimiento de inversión [5/5] - Una segunda brigada puede quedar bloqueada al intentar hackear el contenedor si la brigada inicial muere durante el proceso.
Códice
- Desafío del códice Vive en secreto – Derrotar a 3 miembros de la UESC con un arma con silenciador no contribuye al progreso del desafío.
- Solución: Para completar el desafío, derrota a 3 corredores con un arma con silenciador y exfíltrate.
- Es posible que la barra lateral Códice de carrera > Modo competitivo > Títulos no se actualice después de que los jugadores soliciten entradas para los títulos competitivos.
- Solución: Parece tratarse únicamente de un problema de visualización y no afecta al resto de categorías de la barra lateral dentro del modo competitivo.
- Las entradas del códice del guardia no muestran nuevas ubicaciones conocidas.
- Los detalles de la colección Rastro de compilador muestran en pantalla Ganglio de compilador en lugar de usar el modelo 3D correspondiente.
Sistema
- En ocasiones, durante las carreras en solitario, ONI puede pasar por alto dar un aviso de tiempo restante (por ejemplo: quedan 10 minutos).
Botín, inventario y depósito
- Al arrastrar un modificador de arma al inventario, no se reproduce ningún efecto de sonido.
- Cuando te acerques al botín que deja un corredor adversario o lo veas por primera vez, es posible que se reproduzca el efecto de sonido de impresión.
Carcasas de corredor
Asesinato
- Es posible que la Cortina de humo no se active si se lanza directamente sobre la baliza de exfiltración.
- Solución: Intenta no impactar directamente la baliza al lanzar humo.
Destrucción
- Es posible que el Escudo antidisturbios no sea visible para los miembros de la brigada que estén en modo espectador.
Robo
- Al salir y volver a entrar en el Dron carterista justo antes de que termine la habilidad, el audio se apaga.
- El Dron carterista puede salir de forma forzada si se encuentra en interiores cerca de una escalera, lo que provoca que se atore y que el corredor quede inmovilizado hasta que termine el tiempo.
Interfaz/experiencia de usuario y visualización
- Es posible que algunas descripciones emergentes del tutorial se superpongan con otros textos en el lobby.
- Los marcadores geográficos fuera de pantalla no se alinean con la ubicación en el mundo cuando se encuentran por encima o por debajo del plano de la cámara.
- Después de ver una mochila en la pantalla de recompensas, es posible que el modelo 3D de la munición ligera no se vea.
- Modo competitivo – La animación de celebración de la recompensa se mueve inesperadamente de un lado a otro en lugar de realizar un solo movimiento.
- Solución: Se trata de un problema puramente visual y no afecta ni al ascenso ni al descenso de rango.
- El pase de recompensas presenta retrasos o interrupciones al reclamar recompensas de las capas 7 a 9.
- Solución: Después de realizar la solicitud, espera unos 15 segundos a que se procese la compra.
- Modificador Adversario en común: El indicador de disminución que se muestra cuando la ventaja está activa no coincide con el temporizador.
- En la opción de configuración del juego "Opacidad del HUD" aparece primero la opción "Desactivar", lo que facilita desactivar accidentalmente el HUD.
- Al reclamar estilos de armas del pase de recompensas y acceder rápidamente al menú de personalización, es posible que el modelo 3D se muestre de forma incorrecta.
- Al ver a otro corredor cancelar el uso de un consumible y cambiar de arma, parece que el arma se desconecta del corredor durante una fracción de segundo.
Armas, equipamiento y consumibles
- Al estar en el borde del radio de una granada de humo o del humo de una carcasa de Asesinato, es posible que se reduzca el daño al equipamiento.
- Es posible que el daño de salpicadura de las granadas lanzadas no destruya ciertos nidos de garrapatas.
- Si usas el ataque pesado del cuchillo cuando la barra de calor empieza a recargarse, el medidor puede oscilar de forma irregular.
- FA Saturación – Durante una carrera, al pasar el cursor por encima del mosaico del arma en tu dotación, el estilo del arma puede aparecer y desaparecer.
- Algunas animaciones de detalles de armas pueden presentar problemas.
- Los kits de autorreanimación y de piedad muestran la opción de "usar" al pasar el cursor por encima del objeto.
- Solución: No se puede usar el objeto a través del mensaje mostrado.
Traducciones
- Al escribir en algunos idiomas con un teclado virtual, la longitud de los caracteres puede variar en los mensajes más largos del chat de texto.
- Hay algunos errores en la descripción del "Modelo de Marathon de la UESC" del códice.
- En los idiomas francés e italiano, si el corredor tiene entre 1000 y 9 999 999 créditos en su cartera, el ícono y los valores aparecen cortados al consultar la información de los créditos.