A continuación se encuentra una lista de los problemas detectados que los jugadores podrían experimentar durante la actualización 1.0.5.
Aviso
Esta no es una lista completa de todos los problemas detectados, solo de problemas específicos y de sus posibles soluciones temporales.
IU y visualización (HUD)
- Puede que el valor de los créditos en los menús de Dotación y Lobby no tengan el formato correcto para los jugadores que usen los siguientes idiomas: Japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional.
- Solución: Pasar el cursor por encima del valor abreviado para ver la ventana de información.
- Los objetos con efectos, como Materialista y Sed de sangre, puede que no muestren el fondo con texto correctamente para los jugadores que usan los siguientes idiomas: Japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional.
- Los jugadores que usan un software IME de terceros en Windows pueden experimentar retrasos en la IU u otros problemas al ingresar texto.
- Solución: Los jugadores pueden tratar de usar el soporte de IME integrado en Windows como método alternativo.
- Al fallar una exfiltración, puede que los jugadores vean que sus objetos de modificación de armas aparecen incorrectamente como retenidos, cuando realmente se perdieron.
- Cuando un jugador puede ver la pantalla de "Listo" antes de comenzar la carrera y un nuevo miembro de la brigada se une, a veces puede aparecer una advertencia de "sin equipamiento" para ese miembro incluso si ya está equipado.
- Solución: Los jugadores pueden salir de esa pantalla y volver a entrar para deshacerse de la advertencia.
- La ventana de información para la configuración del comportamiento de "Presiona para hablar" especifica "brigada", pero realmente aplica para todos los tipos de chat de voz. La ventana de información correcta debe decir: "Tocar: transmitirá tu voz después de presionar el botón de "Presiona para hablar". Tu voz se seguirá escuchando hasta que se detecte silencio o se presione el botón de nuevo. Esta configuración afecta al chat de la brigada (Presiona para hablar) y al chat de proximidad".
Armería
- Las ofertas de trueques de gama alta de NuCaloric dicen incorrectamente que requieren la mejora "PROTECCIÓN", siendo que realmente se necesita la mejora máxima "REFORZADO".
- Los jugadores pueden experimentar una disminución en la tasa de fotogramas de la IU al ver la Armería de Traxus.
- Cuando un jugador intercambia equipamiento en la Armería usando "Comprar a mochila", a veces la compra descontará el precio del objeto, pero no lo otorgará.
Códice
- Los objetos de valor de contrabando poco comunes se comparten con los miembros de la brigada al exfiltrarse, pero solo el corredor con el objeto de valor en la mochila recibía el progreso en el códice.
- Los jugadores con más de 100 entradas del códice sin leer podían ver el número de las mismas cortado o mostrándose incorrectamente.
- La entrada al códice Robavidas muestra el texto de objetivo incorrecto. Debería decir lo siguiente:
- "Usando el Dron carterista, roba un objeto a un corredor abatido mientras usa una autorreanimación".
- El texto de las entradas "S'phticidio" en el códice pueden aparecer cortadas y no muestran la función "Inspeccionar".
Social
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Chat de voz -Estamos investigando los reportes sobre el chat de voz en PC teniendo fallas o experimentando una baja calidad de audio, en especial para los jugadores usando auriculares Bluetooth.
- Solución: Los jugadores pueden tratar de cambiar su entrada y salida de audio al dispositivo predeterminado del sistema, o usar diferentes dispositivos de audio. Repórtennos sus experiencias y soluciones.
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Chat de texto - Al usar la tecla tab para autorellenar el nombre de un jugador y enviarle un susurro, el nombre y el comando permanecían en la caja de texto después de seleccionar al jugador.
- Solución: Los jugadores pueden utilizar la tecla de retroceso para borrar "/s" y el nombre del jugador antes de escribir el texto que quieren enviar.
Audio
- Los objetos rastreados no siempre reproducen el sonido planeado cuando se revelan en un contenedor.
Personalización
- Los jugadores viendo un paquete de objetos en la tienda, a veces podían ver la cantidad de amuletos o stickers ya obtenidos apareciendo en cero, incluso si ya tienen algunos de estos.