下列為玩家在玩更新檔1.1.0版期間可能會遇到的已知問題清單。
免責聲明
這並不是所有已知問題的完整清單,只有列出其中的重要問題及其暫時解決方案。
一般
- 即使選擇單人模式,你仍有些微機率會被安排與三人隊伍一起進行遊戲。
- 每次完成一場疾行後,佇列都會預設恢復為三人模式。
- 解決方案:此問題已在1.1.0.2版修復
疾行者
哨衛
- 無法推進大師百科挑戰的進度。
武器
模組
- 折疊槍托在展開狀態下會提供腰射的增益,而開鏡瞄準的增益則會在折疊狀態下生效。這兩個增益必須對調。
區域
恐怖沼澤(夜)
- 在溫室區域,部分屋頂上的敵人可能會出現不同步或隱形的情況,但還是可以對疾行者造成傷害。
- 最終撤離開放的時候啟動一般撤離,可能會導致該撤離點持續啟用,即使它已無法及時完成撤離,進而導致該場疾行失敗。
- 上層複合建築中破損的化學桶可能會顯示友方指示標記,但實際上仍然會對疾行者造成傷害。
哨站
- ONI可能會宣布UESC護航隊已生成,但實際上並沒有出現護航隊。
百科與合約
- 「太空幣」挑戰在夜間沼澤會算作一場疾行計入進度,而不是計算消耗的憑證。
- 異象樣本物品目前在成功撤離後不會顯示其出售價值。
- 第一個紐卡路里巔峰可能無法正確解鎖每日免費的進階護盾植體。
- 解決方案:這與第5個巔峰的關聯可能不正確。
- 相符合的贊助軀殼所取得的合約進度,可能無法正確與隊友共享。
配對系統
- 雙人模式可能會顯示誤導性的戰隊補員大廳錯誤。目前請將雙人模式視為預組戰隊選項。
- 如果選擇雙人模式後,隊長從雙人模式地圖切換至非雙人模式地圖,兩人戰隊可能會無法進行配對。
- 解決方案:解散戰隊後重新組隊,再選擇想要的佇列。
社交
- 在PC上使用鍵盤與滑鼠時,一按即說功能可能會在準備畫面中失效。
- 解決方案:此問題僅限於準備畫面,離開準備畫面並進入其他選單後應可恢復正常。
- 在PC上,如果遊戲執行期間插入控制器,即使設定中仍選擇一按即說,語音聊天也可能會變成開放麥克風模式。
- 在遊戲進行中開啟實況主模式後,HUD和鄰近聊天中的名稱可能不會完全匿名,直到下一場疾行才會恢復正常。
- 解決方案:在大廳中開啟實況主模式後,再開始疾行。
使用者介面與體驗
- 在百科中退出Bungie獎勵物品的檢視畫面時,可能會被帶到空白選單,而不是返回上一個畫面。
顯示卡:
- 在PC上,啟用XeSS畫面生成後調整遊戲視窗大小或切換顯示模式,可能會導致遊戲當機。
- 啟用FSR影格生成與FSR抗鋸齒時,使用開鏡瞄準可能會出現重複的準星或明顯的殘影。