Błędy BEAVER/FLATWORM/LEOPARD powodowane są przez nieudane połączenie konsoli z konsolą innego gracza przez Internet. Mogą je wywoływać problemy z jakością połączenia (utrata pakietów, przeciążenie u dostawcy lub generalne przeciążenie Internetu). Wywołują je też niektóre ustawienia WiFi, źle położone kable czy inne czynniki wymagające pomocy technicznej na miejscu lub wsparcia eksperta. Jednakże najczęściej powiązane są z problemami z konfiguracją routera lub sieci.
- Błędy występują najczęściej wtedy, gdy kilka konsol łączy się z Internetem za pomocą jednego routera. Niektórym graczom udało się to obejść poprzez włączenie UPnP w routerze.
- Ustawienia „Strict NAT” powodują takie błędy częściej niż „Open” czy „Moderate” – otwarcie NAT może znacząco zmniejszyć częstotliwość występowania błędów.
- Błędy z tej rodziny mogą być wywoływane przez niektóre rodzaje problemów z połączeniem (utrata pakietów itp.). Jeśli używasz WiFi do gry w Marathon, zalecamy przejście na połączenie przewodowe.
Dodatkowe informacje o tym, jak radzić sobie z problemami, można znaleźć w Poradniku sieciowym.
Aktywnie sprawdzamy też, czy za spowolnienie nie odpowiadają błędy, nawet w dobrze skonfigurowanych i działających sieciach. Może to być spowodowane przerwami u operatora. Więcej informacji można znaleźć na koncie @BNGServerStatus.