既知の問題リスト - 更新1.0.9

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下記のリストは、現時点で判明している既知の問題をまとめたものです。更新1.0.9では、これらの問題が発生する可能性があります。

免責事項

これは既知の問題を網羅したものではなく、一部の問題およびその対処方法を対象としたリストです。

 

ゾーン(マップ)

外周

  • ノースリレーの南東、データウォールの北東に位置するフィールドにて、歩行可能な崖の中央にソフトバリアが存在します。
    • 対処方法:小さな障害物のため、現状は迂回して進んでください。
  • ステーションおよびデータウォール周辺で、地面を覆う植物が一部表示されていません。

ダイア・マーシュ

  • バイオリサーチ上部の手すりの上でダウンすると、ランナーが手すりにめり込み、動けなくなる場合があります。
  • メンテナンス付近のタレットが、近くの車両を貫通してランナーを攻撃できる場合があります。

アウトポスト

  • 破壊されたUESC輸送船付近でダウンすると、倒れたクルーメンバーのバッグがマップの下へ落下する場合があります。
  • 寮にスポーンした直後にアイテムをドロップしてクイックスポットすると、アイテムが床を突き抜ける場合があります。
    • 対処方法:寮ではアイテムの即時ドロップおよびスポットを控えてください。

低温アーカイブ

  • ポンプステーション03のターミナル付近にあるパイプの間にランナーが挟まり、動けなくなる場合があります。
  • 一部の言語において、マップ上の「コントロール」のロケーション名表示位置がずれています。

契約

サイバーアクメ

  • 特定のランイベント(アノマリー物質、確保済み資源、ウォーデン、ロックされたキールーム)が、サイバーアクメのスタンダード契約「突発的なチャンス」の進行に反映されません。
  • 低温アーカイブ - 契約の称号がロア側画面に表示されません。
    • 対処方法:称号およびレアリティは、契約の「目標側」でのみ完全に確認可能です。
  • 低温アーカイブ – 契約「ランナーガンナー」完了後、次回のサイクル開始までに報酬を受け取らずに期限切れとなった場合、再受注ができなくなります。
  • ビギナー契約にて、無制限にリロール可能であるかのように表示されます。
    • 対処方法:実際にはリロール回数に制限があります。

トラクサス

  • 投資利益率 [5/5]:コンテナのハッキング中に最初のチームが全滅すると、別のクルーがそのコンテナをハッキングできなくなる場合があります。

コデックス

  • 潜伏生活コデックスチャレンジ:サプレッサー装着武器でUESCを3体倒しても、チャレンジが進行しません。
    • 対処方法:実際には、サプレッサー装着武器でランナーを3人倒して脱出することで完了します。
  • キャリアコデックス > ランク > 称号サイドバーにて、ランク称号を受け取った後に表示が更新されない場合があります。
    • 対処方法:これは表示上の問題であり、ランク内の他のカテゴリには影響しません。
  • ウォーデンのコデックスエントリーに新しく発見された場所が表示されません。
  • コンパイラトレースのコレクション詳細にて、調査画面で本来の3Dモデルではなくコンパイラ神経節が表示されます。

 

システム

  • ソロラン中、ONIの残り時間アナウンス(例:残り10分)が再生されない場合があります。

戦利品、所持品、保管庫

  • 武器改造パーツをドラッグ&ドロップでインベントリへ移動した際、効果音が再生されません。
  • 敵ランナーのデスボックスに初めて近づく、あるいは調べた際、プリント音が再生される場合があります。

ランナーシェル

アサシン

  • 煙幕を脱出ビーコンへ直接投げると発動しない場合があります。
    • 対処方法:煙幕を投げる時はビーコンへ直接当てないようにしてください。

デストロイヤー

  • 観戦中のクルーメンバーにライオットシールドが表示されない場合があります。

シーフ

  • スキル終了直前にピックポケットドローンの操作を終了し、再度入り直すと、音声がこもった状態になる場合があります。
  • 階段付近の屋内でピックポケットドローンを使用すると、強制終了され、ドローンがアクティブなまま残り、ランナーがタイムアウト終了まで移動不能になる場合があります。

UI/UXおよびHUD

  • 一部のチュートリアルツールチップが、ロビー内の他テキストと重なる場合があります。
  • 画面外ウェイポイントが、カメラ上下方向にある際に実際の場所と一致しない位置に表示されます。
  • 報酬画面でバックパックを確認した後、ライト弾薬の3Dモデルが非表示になる場合があります。
  • ランク:報酬獲得時の演出アニメーションが、スムーズな動きではなく前後に不自然に揺れる場合があります。
    • 対処方法:これは視覚的な問題であり、ランクの昇格・降格には影響しません。
  • 報酬パスのレイヤー7〜9で報酬を受け取る際、ラグやカクつきが発生します。
    • 対処方法:受け取り後、最大15秒ほど待つことで正常処理されます。
  • 改造パーツ「通常の敵」:パーク発動中、HUD上の減衰メーターが実際のタイマーと一致しません。
  • ゲーム設定の「HUD透過度」で、「オフ」が最初の選択肢になっているため、設定調整中に誤ってHUDを消しやすくなっています。
  • 報酬パスの武器スタイルを受け取った直後にカスタマイズメニューへ移動すると、3Dモデルが正しく表示されない場合があります。
  • 他のランナーが消費アイテムの使用をキャンセルして武器を切り替えた際、一瞬だけ武器が身体から浮いて見える場合があります。

武器、装備、消費アイテム

  • スモークグレネードやアサシンの煙幕の端にいる際、装備によるダメージが軽減される場合があります。
  • 投げたグレネードの爆破ダメージが、一部のティックの巣を破壊できない場合があります。
  • ナイフの熱ゲージが回復し始めた瞬間に強攻撃を繰り出すと、ゲージの表示が激しく乱れる場合があります。
  • オーバーランAR:ラン中にロードアウト画面で武器タイルへカーソルを合わせると、武器スタイル表示が点滅する場合があります。
  • 一部の武器確認アニメーションが不自然に切り替わる場合があります。
  • 自己蘇生およびマーシーキットにカーソルを合わせると「使用」の表示が出ます。
    • 対処方法:この「使用」は押しても機能しません。

ローカライズ

  • 一部の言語で、バーチャルキーボードを使用して長いメッセージをチャット入力すると文字数制限が不安定になる場合があります。
  • コデックスの「UESCマラソン号の模型」の説明文に、いくつか誤字があります。
  • フランス語またはイタリア語環境で、所持クレジットが1,000〜9,999,999の場合、クレジットツールチップ内の数値やアイコンが切れて表示されます。
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