クロスプレイは、対応するすべてのプラットフォーム間でプレイヤーがクルーを組んで他のプレイヤーと戦うことができるMarathonの機能です。
Marathonのクロスプレイ機能に含まれる内容については、以下の情報をご確認ください。
クロスセーブ
クロスプレイと連動して、クロスセーブ機能により、プレイヤーは自身のBungieプロフィールにリンクされたあらゆるプラットフォームで、Marathonのシェル、進行状況、ギアを使用できるようになります。
すでにプラットフォームアカウントをリンクしているプレイヤーは常に1セットのシェルを共有しますが、複数のアカウントを持っているプレイヤーがBungieプロフィールにリンクさせる場合は、どのアカウントを保持するか選択する必要があります。
Bungie名
Bungie名とは、Bungieのゲーム、ウェブサイト、サービスにおいて使用されるプレイヤーのIDであり、Marathonのクロスプレイにも使用されます。
ゲームを起動すると、新規プレイヤーにはプラットフォームのアカウント名に基づいた固有のBungie名が生成されます。
クロスプレイを通じて、プレイヤーは「ランナーコネクション」画面で他のプレイヤーのBungie名を検索し、クルーへの参加やBungieフレンドへの追加を行うことができます。
ランナーコネクション
「ランナーコネクション」画面では、オンラインおよびオフラインのつながりを素早く確認できます。
プレイヤーは以下のタブをスクロールして切り替えることができます:
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すべてのフレンド:すべてのプラットフォームのフレンドを表示します。
- あなたのクルー:あなたはクルーリーダーとして、最大2人のランナーを自分のクルーに招待できます。出動時にクルースロットが空の場合、マッチメイキングによって選ばれたプレイヤーが補充されます。
- オンラインのコネクション(MARATHON):オンライン中でMarathonをプレイしているプラットフォームフレンドおよびBungieフレンド。
- オンラインのコネクション(BUNGIE):オンライン中でMarathonをプレイしているBungieフレンド。
- オフラインのコネクション(BUNGIE):オフライン状態のBungieフレンドの全リスト。
- プラットフォームのフレンド:オンライン中のプラットフォームフレンドのみを表示します。
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最近のプレイヤー:最近一緒にプレイしたプレイヤーのみを表示します。
- 最近対戦したプレイヤーやクルーを組んだ相手を確認し、Bungieフレンド申請の送信、クルーへの招待、または相手のクルーへの参加リクエストを送ることができます。通報、ミュート、ブロックのオプションもここに含まれます。
- ランが完了する前にクルーを離脱した場合、このリストは更新されません。
- クルーより先に脱出した場合、このリストはラン完了後に更新されます。
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招待:プレイヤー検索機能を利用してフレンドを探したり、ランナーコネクションの招待を管理します。
- プレイヤーのBungie名で検索して、招待の送信、クルーへの参加、またはBungieフレンド申請の送信ができます。
- Bungie名にはプレイヤーの表示名(例:PlayerName)、ハッシュ記号(#)、数字ID(例:1234)が必要です。例:プレイヤー名#1234
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Xbox のプレイヤーの場合、プラットフォームまたは Microsoft アカウントでのクロスネットワークプレイの許可状況に応じて、招待機能の挙動が異なります。詳細は Xbox サポートの記事をご覧ください。
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クロスネットワークプレイが許可されている場合、ゲーム内の招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
- ただし、ゲーム内のクロスプレイ設定が「コンソールのみ」に設定されている場合を除きます。
- クロスネットワークプレイがブロックされている場合、Xbox 以外のプレイヤーからのゲーム内招待は受信されません。
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クロスネットワークプレイが許可されている場合、ゲーム内の招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
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PlayStation のプレイヤーの場合、ゲーム内のクロスプレイ設定によって招待機能の挙動が異なります。
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クロスプレイがオンの場合、ゲーム内招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
- ただし、ゲーム内のクロスプレイ設定が「コンソールのみ」に設定されている場合を除きます。
- クロスプレイがオフの場合、PlayStation 以外のプレイヤーからのゲーム内招待は受信されません。
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クロスプレイがオンの場合、ゲーム内招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
- ランクレベル:プレイヤーのランクレベル順に並べ替えられたコネクションです。
Bungieフレンド
クロスプレイにより、リンクされたすべてのプラットフォームおよびBungieのゲームでアクセス可能なBungieフレンドリストが用意されています。
Bungieフレンドを追加する方法:
- ランナーコネクションの「招待」タブでプレイヤーのBungie名を検索する
- クルーメンバーに申請を送信する
- プレイヤーのBungie.netプロフィールからリクエストを送信する
- Bungie.netのプロフィール設定からプラットフォームのフレンドをインポートする
Bungieフレンドは同時に最大200人まで登録することができます。
フレンド依頼の管理
Bungieフレンド依頼は、招待タブから管理できます。Bungieフレンド依頼は、Bungie.netのプロフィール設定から直接管理することも可能です。
設定とセキュリティ
Marathonの「設定」内にある「ソーシャル」タブで、Bungieフレンド申請の設定を管理でき、Bungieフレンド申請を受け取る範囲を「公開」または「非公開」から選択できます。
プレイヤーのブロック
ラン中のゲーム内で、またはランナーコネクション画面から他のプレイヤーをブロックして接触を断つことができます。プレイヤーをブロックすると、相手からのフレンド申請や招待の送信ができなくなり、ボイスチャットやテキストチャットでの連絡も遮断されます。ただし、ラン中のマッチメイキングで同じセッションになる可能性は依然としてあります。
ブロックした相手がBungieフレンドリストに登録されていた場合、自動的にBungieフレンドリストから削除されます。ブロックリストの管理は、Bungie.netのプロフィール設定で行えます。
マッチメイキング
クロスプレイのマッチメイキングは、キュー、ゾーン、プレイヤーまたはプラットフォームの設定によって異なる場合があります。クロスプレイは自動的に有効になっており、すべてのプレイヤー*が対応する各プラットフォーム間で他のプレイヤーとマッチメイキングを行うことができます。
Marathonのマッチメイキングを利用するには、クルーを補充(またはソロでプレイ)してゾーンに出撃します。
*注:ゲーム内、アカウント、またはプラットフォームの設定でクロスプレイをオフにするか「コンソールのみ」に設定している PlayStation および Xbox のプレイヤーは、キューの待ち時間が長くなるなど、マッチメイキングにおいて制限が生じる場合があります。
トラブルシューティングとよくある質問
トラブルシューティング
他のプラットフォームで自分のアカウントが見つからない問題が発生している場合は、以下の手順をお試しください:
- ゲームを終了し、アプリを完全に閉じてプラットフォームを再起動した後、再度Marathonにログインして問題が解消するか確認します。
- ゲームからログアウトし、Bungie.netへアクセスします。ログインしてプロフィール設定に進み、アカウントのリンクボタンをクリックします。プレイしようとしているプラットフォームアカウントが正しいプロファイルにリンクされているか確認してから、再度ログインしてください。
- 特定のプラットフォームでMarathonアカウントにアクセスするには、そのプラットフォームアカウントが同一のBungie.netプロフィールにリンクされている必要があります。Bungieプロフィールへのアカウントリンクについては、Bungie.netアカウント作成およびリンクガイドをご確認ください。
ゲーム内の「ソーシャル」設定の「クルー」内の設定を確認し、以下のオプションが選択されているか確認してください:
- クルーの招待:公開
- 招待通知:すべて表示
Xbox
Xbox のプレイヤーの場合、プラットフォームまたは Microsoft アカウントでのクロスネットワークプレイの許可状況に応じて、招待機能の挙動が異なります。詳細は Xbox サポートの記事をご覧ください。
-
クロスネットワークプレイが許可されている場合、ゲーム内の招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
- ただし、ゲーム内のクロスプレイ設定が「コンソールのみ」に設定されている場合を除きます。
- クロスネットワークプレイがブロックされている場合、Xbox 以外のプレイヤーからのゲーム内招待は受信されません。
PlayStation
PlayStation のプレイヤーの場合、ゲーム内のクロスプレイ設定によって招待機能の挙動が異なります。
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クロスプレイがオンの場合、ゲーム内招待はすべてのプラットフォーム間で受信されます。
- ただし、ゲーム内のクロスプレイ設定が「コンソールのみ」に設定されている場合を除きます。
- クロスプレイがオフの場合、PlayStation 以外のプレイヤーからのゲーム内招待は受信されません。
招待やフレンドの空きクルースロットから他のプレイヤーに参加できない場合、その多くは接続の問題です。Marathonアプリを再起動して問題が解消するか確認してください。
問題が解決しない場合は、エラーメッセージが表示されていないか確認し、その指示に従ってください。
問題が解決しない場合は、一般的な接続問題と手順を記載したネットワークトラブルシューティングガイド、およびモデムのNATタイプの確認・変更方法や、Marathon専用のポート開放手順を解説した高度なネットワークガイドをご確認ください。
当社のコミュニティー行為規範に違反している、またはフィルターによってブロックされている文字を含むBungie名は、自動的に「Redacted」+ハッシュ記号+数字に設定されます。
詳しくは、Bungie名に関するガイドをご覧ください。
よくある質問
クロスプレイは全プレイヤーに対して自動的に有効化されています。特別な操作は不要です。
PlayStation および Xbox のプレイヤーは、クロスプラットフォームプレイを無効にすることができます。
PlayStation:
- ゲーム内の設定メニューからクロスプレイを無効にできます。
Xbox:
- Xbox 本体、またはブラウザの「プライバシーとオンラインの安心設定」からクロスネットワークプレイを無効にできます。詳細は Xbox サポートの記事をご覧ください。
Xbox 本体または Microsoft アカウントのクロスネットワークプレイ設定が無効になっている場合に、この問題が発生する場合があります。Marathonのクロスプレイ設定を操作するには、まずアカウント側の設定を有効に戻す必要があります。
詳細は Xbox サポートの記事をご覧ください。
他のプラットフォームのプレイヤーとマッチメイキングを行うだけであれば、Bungie.netプロフィールは不要です。ただし、複数のプラットフォームで同一のMarathonアカウントを使用したい場合は、Bungie.netプロフィールを作成する必要があります。
クロスプレイは、対応するすべてのプラットフォームのプレイヤーとクルーを組んでプレイできる機能です。一方でクロスセーブはそれとは別の機能で、リンクされたすべてのプラットフォームアカウントで自分のMarathonアカウントにアクセスすることを可能にします。
このエラーは、クロスプレイを有効にしている他のプレイヤーとクルーを組んだりランに参加したりしている状態で、プレイヤー自身がクロスプレイを無効にした場合に発生します。以下の方法でクロスプレイを再度有効にすることができます:
PlayStation:
- PlayStation のプレイヤーは、Marathonのゲーム内設定メニューからクロスプレイを再有効化できます。
Xbox:
- 詳細は Xbox サポートの記事をご覧ください。