Quello che segue è l'attuale elenco dei problemi conosciuti che i giocatori potrebbero riscontrare nella versione 1.1.0.
Attenzione
Questo non è un elenco di tutti i problemi noti, ma un elenco di problemi specifici e delle possibili azioni da svolgere per aggirarli.
Generale
- Quando si seleziona la modalità di gioco in solitaria, c'è una piccola probabilità di finire in una squadra da tre giocatori.
- Il sistema di coda si imposta automaticamente su "In tre" dopo ogni corsa.
- Soluzione: il problema sarà risolto con l'aggiornamento 1.1.0.2.
Corridori
Sentinella
- Le sentinelle non ottengono progressi nelle sfide di maestria del Codice.
Armi
Modifiche
- I calci pieghevoli forniscono benefici in modalità senza mirare se distesi e benefici in modalità di mira se ripiegati. Le configurazioni sono in realtà invertite.
Zone
Palude Funesta (Notturna)
- Nella Serra, alcuni nemici sul tetto potrebbero risultare invisibili o non essere sincronizzati col gioco, pur continuando a infliggere danni.
- Attivare un sito di esfiltrazione standard nel momento in cui l'ultimo sito d'esfiltrazione diventa disponibile può far sì che il primo resti attivo e non risulti superato per tempo, facendo così fallire la corsa.
- I barili distrutti nel Complesso Superiore potrebbero risultare sicuri, ma comunque danneggiare i giocatori.
Avamposto
- ONI potrebbe annunciare la comparsa di un convoglio dell'Unione, benché non ve ne siano.
Codice e contratti
- La sfida "Spese spaziali" conta una corsa nella Palude Funesta (Notturna) anziché i certificati spesi.
- L'esemplare anomalo non mostra il suo valore di vendita, se esfiltrato.
- Il primo miglioramento principale di NuCaloric potrebbe non sbloccare l'impianto difensivo potenziato giornaliero gratuito.
- Soluzione: l'elemento è collegato al quinto miglioramento principale.
- I progressi di contratto sponsorizzato per stili di telaio corrispondenti potrebbero non essere condivisi tra membri della squadra.
Matchmaking
- Le coppie di giocatori potrebbero visualizzare un messaggio fuorviante nella lobby relativo al completamento squadra. Per il momento, le coppie saranno considerate come opzione di squadra già formata.
- Le squadre da due giocatori non potranno sfruttare il matchmaking se il caposquadra, dopo aver selezionato la modalità in coppia, passa da una mappa per coppie a una per più giocatori.
- Soluzione: sciogliere la squadra e riformarla selezionando la coda desiderata.
Social
- L'opzione "Premi per parlare" potrebbe non funzionare nella schermata di preparazione per i giocatori su PC con tastiera e mouse.
- Soluzione: il problema concerne unicamente la schermata di preparazione. La funzionalità si riattiva cambiando menu.
- Su PC, collegare un controller quando il gioco è già avviato può impostare la chat vocale su microfono aperto, anche se l'opzione "Premi per parlare" risulta selezionata.
- Attivare la Modalità streaming nel mezzo di una corsa potrebbe non nascondere del tutto i nomi nell'interfaccia e nella chat di prossimità fino alla corsa successiva.
- Soluzione: attivare la Modalità streaming nella lobby prima di avviare una corsa.
Interfaccia ed esperienza utente
- Cercare di raggiungere la schermata precedente quando si ispeziona un elemento delle Ricompense di Bungie dal Codice può portare i giocatori a un menu vuoto.
Grafica
- Su PC, attivare Frame generation XeSS e poi modificare la finestra di gioco o cambiare la modalità video può causare un crash.
- Quando Frame generation FSR e l'anti-aliasing FSR sono attivi, il sistema di mira potrebbe presentare due mirini o altre anomalie.