Problemi conosciuti - Aggiornamento 1.1.0 (stagione 2)

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Quello che segue è l'attuale elenco dei problemi conosciuti che i giocatori potrebbero riscontrare nella versione 1.1.0.

Attenzione 

Questo non è un elenco di tutti i problemi noti, ma un elenco di problemi specifici e delle possibili azioni da svolgere per aggirarli.

Generale

  • Quando si seleziona la modalità di gioco in solitaria, c'è una piccola probabilità di finire in una squadra da tre giocatori.
  • Il sistema di coda si imposta automaticamente su "In tre" dopo ogni corsa.
    • Soluzione: il problema sarà risolto con l'aggiornamento 1.1.0.2.

Corridori

Sentinella 

  • Le sentinelle non ottengono progressi nelle sfide di maestria del Codice.

Armi

Modifiche

  • I calci pieghevoli forniscono benefici in modalità senza mirare se distesi e benefici in modalità di mira se ripiegati. Le configurazioni sono in realtà invertite.

Zone

Palude Funesta (Notturna)

  • Nella Serra, alcuni nemici sul tetto potrebbero risultare invisibili o non essere sincronizzati col gioco, pur continuando a infliggere danni.
  • Attivare un sito di esfiltrazione standard nel momento in cui l'ultimo sito d'esfiltrazione diventa disponibile può far sì che il primo resti attivo e non risulti superato per tempo, facendo così fallire la corsa.
  • I barili distrutti nel Complesso Superiore potrebbero risultare sicuri, ma comunque danneggiare i giocatori.

Avamposto

  • ONI potrebbe annunciare la comparsa di un convoglio dell'Unione, benché non ve ne siano.

Codice e contratti

  • La sfida "Spese spaziali" conta una corsa nella Palude Funesta (Notturna) anziché i certificati spesi.
  • L'esemplare anomalo non mostra il suo valore di vendita, se esfiltrato.
  • Il primo miglioramento principale di NuCaloric potrebbe non sbloccare l'impianto difensivo potenziato giornaliero gratuito.
    • Soluzione: l'elemento è collegato al quinto miglioramento principale.
  • I progressi di contratto sponsorizzato per stili di telaio corrispondenti potrebbero non essere condivisi tra membri della squadra.

Matchmaking

  • Le coppie di giocatori potrebbero visualizzare un messaggio fuorviante nella lobby relativo al completamento squadra. Per il momento, le coppie saranno considerate come opzione di squadra già formata.
  • Le squadre da due giocatori non potranno sfruttare il matchmaking se il caposquadra, dopo aver selezionato la modalità in coppia, passa da una mappa per coppie a una per più giocatori.
    • Soluzione: sciogliere la squadra e riformarla selezionando la coda desiderata.

Social

  • L'opzione "Premi per parlare" potrebbe non funzionare nella schermata di preparazione per i giocatori su PC con tastiera e mouse.
    • Soluzione: il problema concerne unicamente la schermata di preparazione. La funzionalità si riattiva cambiando menu.
  • Su PC, collegare un controller quando il gioco è già avviato può impostare la chat vocale su microfono aperto, anche se l'opzione "Premi per parlare" risulta selezionata.
  • Attivare la Modalità streaming nel mezzo di una corsa potrebbe non nascondere del tutto i nomi nell'interfaccia e nella chat di prossimità fino alla corsa successiva. 
    • Soluzione: attivare la Modalità streaming nella lobby prima di avviare una corsa.

Interfaccia ed esperienza utente

  • Cercare di raggiungere la schermata precedente quando si ispeziona un elemento delle Ricompense di Bungie dal Codice può portare i giocatori a un menu vuoto.

Grafica

  • Su PC, attivare Frame generation XeSS e poi modificare la finestra di gioco o cambiare la modalità video può causare un crash.
  • Quando Frame generation FSR e l'anti-aliasing FSR sono attivi, il sistema di mira potrebbe presentare due mirini o altre anomalie.
Bungie