Liste des problèmes connus de Marathon - Mise à jour 1.1.0 (Saison 2)

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Voici la liste actuelle des problèmes connus que les joueurs peuvent rencontrer dans le jeu suite à la mise à jour 1.1.0.

Avertissement :

ceci n'est pas une liste exhaustive des problèmes connus, mais une sélection de problèmes spécifiques et de leurs solutions possibles.

Général

  • Même si vous sélectionnez la file d'attente en solo, il y a une petite possibilité que vous soyez placé dans une file en trio.
  • La file d'attente est réinitialisée par défaut sur Trio après chaque course.
    • Solution : ceci a été résolu avec la mise à jour 1.1.0.2.

Coureurs

Sentinelle

  • Impossible d'obtenir de la progression avec les défis de maîtrise du Codex.

Armes

Mods

  • Les crosses pliables fournissent des avantages pour le tir sans viser avec la configuration dépliée et des avantages pour le tir en regardant dans le viseur avec la configuration pliée. Ces deux cas devraient être inversés.

Zones

Marécage trouble (Nuit)

  • Dans la zone de la Serre, certains ennemis sur les toits peuvent apparaître désynchronisés ou invisibles tout en continuant d'infliger des dégâts aux Coureurs.
  • Activer une exfiltration standard juste après le déclenchement de l'exfiltration finale peut laisser cette exfiltration active, même si elle ne sera pas terminée dans les temps, ce qui peut résulter en un échec de la course.
  • Les contenants chimiques brisés dans le Complexe supérieur peuvent afficher un indicateur amical mais ils peuvent quand même infliger des dégâts aux Coureurs.

Avant-poste

  • ONI peut annoncer qu'un convoi de l'UESC est apparu, même si aucun convoi n'est visible.

Codex et contrats

  • Le défi « Pognon spatial » prend en compte une course dans le Marécage nocturne plutôt que la dépense de certifications.
  • L'objet « spécimen d'Anomalie » n'affiche pas sa valeur de revente si vous vous exfiltrez avec.
  • La première amélioration maximale NuCaloric peut ne pas correctement afficher son implant de bouclier amélioré gratuit quotidien.
    • Solution : ceci est lié, de manière incorrecte, à la cinquième amélioration maximale.
  • La progression des contrats pour l'utilisation de styles de cadres correspondants sponsorisés pourrait ne pas être correctement partagée entre les différents membres d'équipe.

Matchmaking

  • Les duos peuvent voir un « Compléter équipe » affiché par erreur dans le salon. Pour le moment, Duos devrait être traité comme une option d'équipe prédéfinie.
  • Une équipe de deux pourrait ne pas accéder au matchmaking si le chef d'équipe change et passe d'une carte duo à une carte non duo après avoir choisi l'option « Duos ».
    • Solution : dissoudre l'équipe puis la reformer en sélectionnant votre file d'attente désirée.

Espace social

  • Sur PC avec clavier et souris, « Appuyer pour parler » pourrait ne pas fonctionner à l'écran de préparation.
    • Solution : le problème se limite à l'écran de préparation, donc se rendre sur un autre menu devrait corriger le problème.
  • Sur PC, brancher une manette pendant que le jeu tourne déjà peut causer des problèmes avec le chat vocal comme laisser le micro ouvert, même si Appuyer pour parler est sélectionné dans les paramètres.
  • Activer le Mode streameur en milieu de course pourrait ne pas rendre les noms anonymes sur l'interface et dans le chat de proximité avant la prochaine course. 
    • Solution : activer le Mode streameur dans le salon avant de lancer la course.

Expérience et interface utilisateur

  • Revenir en arrière à l'écran d'inspection d'un objet des Récompense Bungie dans le Codex peut envoyer les Coureurs vers un menu vide au lieu de les renvoyer à l'écran précédent.

Processeur graphique

  • Sur PC, activer la génération de trames XeSS avant de redimensionner la fenêtre de jeu ou de changer le mode d'affichage pourrait provoquer un plantage.
  • Lorsque la génération de trames FSR et FSR antialiasing est activée, regarder dans le viseur peut dupliquer le réticule ou afficher des images fantômes (ghosting).
Bungie