Lista de problemas detectados - Actualización 1.0.9

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A continuación presentamos la lista actual de problemas detectados que podéis encontraros con la actualización 1.0.6.

Aviso 

Esta no es una lista completa de todos los problemas detectados, sino una lista de problemas concretos y sus posibles soluciones provisionales.

 

Zonas (mapas)

Perímetro

  • Hay una barrera blanda en mitad de un acantilado sobre el que se puede caminar, en un terreno situado al sureste del Repetidor Norte y al noreste de la Muralla de Datos.
    • Solución: se trata de un obstáculo pequeño, por lo que de momento se puede rodear.
  • Faltan algunas partes de la vegetación del suelo cerca de la Estación y la Muralla de Datos.

Ciénaga Funesta

  • Resultar abatido en lo alto de la barandilla encima de la Bioinvestigación puede hacer que el corredor se quede atascado y la traspase.
  • Una torreta cerca de Mantenimiento puede disparar a los corredores a través de un vehículo cercano.

Puesto de Avanzada

  • La bolsa de un miembro de la brigada derrotado puede caer a través del mapa si este resulta abatido cerca de la lanzadera de la UESC estrellada.
  • Soltar y marcar rápidamente un objeto tras aparecer en los dormitorios puede hacer que este atraviese el suelo.
    • Solución: no soltar ni marcar rápidamente objetos en los dormitorios.

Crioarchivo

  • Los corredores pueden quedarse atascados entre las tuberías cerca de la terminal de la Estación de Bombeo 03.
  • El nombre de la ubicación «Control» aparece descentrado al consultar el mapa en algunos idiomas.

Contratos

CyberAcme

  • Algunos eventos de las carreras (materia anómala, recurso vigilado, guardia, habitaciones de llaves cerradas) no contribuyen al progreso del contrato estándar Oportunidades emergentes de CyberAcme.
  • Crioarchivo: el título del contrato no aparece en el apartado de la historia.
    • Solución: el título y la calidad solo resultan completamente visibles en el apartado del objetivo del contrato.
  • Crioarchivo: el contrato «Artillería de carrera» no se puede adquirir de nuevo si se ha completado y ha expirado antes de que se hayan reclamado las recompensas en el siguiente ciclo del Crioarchivo.
  • Los contratos para principiantes aparecen como ilimitados cuando no lo son.
    • Solución: no se pueden cambiar un número ilimitado de veces.

Traxus

  • Retorno de la inversión [5/5]: una segunda brigada puede quedarse bloqueada al piratear un contenedor si el equipo inicial muere durante el pirateo.

Códice

  • Desafío del códice «Fuego a discreción»: derrotar a 3 unidades de la UESC con un arma con silenciador no otorga progreso en el desafío.
    • Solución: para completarlo, derrota a 3 corredores con un arma con silenciador y evacúa.
  • Puede que la barra lateral del códice Historial > Competitivo > Títulos no se actualice después de que los jugadores reclamen títulos del modo competitivo.
    • Solución: parece que se trata solo de un problema de seguimiento visual que no afecta a las otras categorías de la barra lateral del modo competitivo.
  • Las entradas del códice de guardias no muestran las nuevas ubicaciones conocidas.
  • Los detalles de la colección del vestigio compilador muestran el ganglio de compilador, en lugar de usar el modelo 3D correspondiente en la pantalla de inspección.

 

Sistema

  • En ocasiones, durante las carreras en solitario, ONI puede saltarse un aviso de tiempo (p. ej.: «Quedan 10 minutos»).

Botín, inventario, y depósito

  • Al hacer clic y arrastrar un modificador de arma al inventario no se emite ningún efecto de sonido.
  • Cuando se está cerca o se ve la caja de muerte de un corredor enemigo por primera vez, puede reproducirse el efecto de sonido de impresión.

Armazones de corredor

Asesinato

  • Puede que Pantalla de Humo no se active cuando se lanza directamente sobre la baliza de evacuación.
    • Solución: no golpear directamente a la baliza al lanzar humo.

Destrucción

  • Puede que Escudo Antidisturbios no se muestre para los miembros de la brigada que están mirando como espectadores.

Robo

  • Después de salir y volver a entrar en el Dron Carterista, justo antes de que finalice la habilidad, el sonido se escucha amortiguado.
  • El Dron Carterista puede salir a la fuerza cuando está en un espacio interior cerca de una escalera. Esto hace que el Dron se quede atascado y el corredor sea incapaz de moverse hasta que termine el tiempo.

IU/Experiencia del usuario y HUD

  • Algunas descripciones del tutorial pueden solaparse con otros textos en la sala.
  • Los pivotes de los indicadores fuera de pantalla no aparecen alineados con la ubicación del mundo cuando se encuentra encima o debajo del plano de la cámara.
  • Tras ver una mochila en la pantalla de recompensas, el modelo de munición ligera 3D puede resultar invisible.
  • La animación de celebración de recompensa por subir de nivel se mueve de un lado a otro de forma inesperada en lugar de moverse solo una vez.
    • Solución: es un problema visual que no afecta a la subida o la bajada de nivel.
  • El pase de recompensas tiene un problema de retardo o se bloquea al reclamar recompensas de los niveles 7-9.
    • Solución: Tras reclamar recompensas, espera alrededor de 15 segundos hasta que la compra finalice.
  • Modificador de enemigo común: el medidor de desgaste del HUD no coincide con el temporizador cuando la ventaja está activa.
  • La opción de ajustes «Opacidad del HUD» muestra en primer lugar la opción «Desactivada», lo que hace que sea más fácil desactivar por error el HUD al ajustar la configuración.
  • Obtener estilos de arma del pase de recompensas y navegar rápidamente por el menú Personalizar puede hacer que el modelo 3D se muestre incorrectamente.
  • Al ver cómo otro corredor cancela el uso de un consumible y cambia de arma, esta parece desconectarse del corredor durante una fracción de segundo.

Armas, equipamiento y consumibles

  • Cuando se está en el límite del radio de las granadas de humo o del humo del armazón de asesinato, es posible mitigar el daño al equipamiento.
  • Puede que el daño de salpicadura de las granadas lanzadas no destruya algunos nidos de sanguijuelas.
  • Usar el ataque pesado del cuchillo cuando el medidor de calor inicia su recuperación puede que hacer que este salte de un lado a otro de forma errática.
  • FA Asedio: durante las carreras, pasar el cursor sobre las fichas de las armas en tu equipamiento puede hacer que el estilo del arma aparezca y desaparezca.
  • Algunas animaciones de inspección de armas pueden colarse en la animación.
  • Las autorreanimaciones y los kits de misericordia muestran el texto «Usar» al pasar el cursor sobre el objeto.
    • Solución: «Usar» el objeto cuando se muestra este texto no da lugar a ninguna acción.

Localización

  • Al escribir con un teclado virtual en algunos idiomas, puede que se indique una longitud de caracteres inconsistente para los mensajes más largos en el chat de texto.
  • Hay algunos errores ortográficos en la descripción del códice «Maqueta de la Marathon de la UESC».
  • Si el corredor tiene un valor de 1000-9 999 999 créditos en la cartera en la versión francesa o italiana, el icono/los valores aparecen cortados al consultar la descripción de los créditos.
Bungie